SIE新专利暗示提高PS5游戏的光追性能

SIE提交了新专利,暗示该公司正在寻求提高PS5游戏的光追光照性能表现。本周早些时候,PS4和PS4的架构工程师Mark Cerny提交了新专利,专利提到一个“具有异步操作和射线变换的加速射线追踪系统和方法”,使用着色处理器来缩短光线,从而在光线跟踪打开时提高整体性能。

 

SIE新专利暗示提高PS5游戏的光追性能

实时光线追踪——允许对光线和反射进行逼真的模拟,类似于CGI电影中的场景——是新一代主机PS5和Xbox Series X以及现代PC GPU的旗舰视觉功能。

目前,许多PS5游戏,如《漫威蜘蛛侠迈尔斯》和《瑞奇与叮当:分离》都提供了光线追踪模式。 然而,这些模式需要牺牲降低的帧率和较低的分辨率,以提高效果所需的巨大机能。

而像即将问世的高画质游戏《GT赛车7》等游戏则完全不能在游玩过程中使用光线追踪功能,取而代之的是选择将光照功能限制在重放和车库模式中。

SIE新专利暗示提高PS5游戏的光追性能

更多游戏资讯一刻星游

资讯

《使命召唤》新作将采用新匹配机制 增加新连杀奖励

2022-2-27 23:22:34

资讯

Steam称"很高兴"与微软合作 将PC版Xbox Game Pass上架其商店销售

2022-2-27 23:43:31

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索