Ampere:截至2021年底Switch销量已经达到1亿台

2021年,受三大制造商发布新设备的推动,面向消费者的游戏机销量有所增长,但索尼PlayStation5、微软Xbox Series X和Nintendo Switch OLED在过去两个月的供应不足导致销量增长受到了显著阻碍。短缺将持续到2022年,尽管人们乐观地认为组件可用性和供应链效率将在今年晚些时候有所改善,但情况仍然无法预测。

SwitchOLED促进升级和新用户

如今Switch的销量早已做到1亿台,任天堂游戏早已简述了其Switch市场销售发展战略的下一阶段,将要目前的Switch家中变化为有着几台Switch的家中。SwitchOLED的公布促进原来旗舰级客户升级并提高作用来支撑这一对策。

因为第四季度供货限定,PS5落伍于PS4

索尼在2021年完毕时,PS5累计销量做到1700万部,约为Xbox系列销量的1.6倍。在这个初期环节,全世界市场销售的驱动力来源于索尼,但它的潜质已被商品可用性消弱。

XboxSeriesS兴起

在2021年完毕时,微软Xbox系列设备的累计销量做到1050万部。这与上一代XboxOne非常。与索尼的PS5相近,微软的高档X系列产品设备比较严重紧缺,在一定水平上降低了其在市場上的发展潜力。微软还应用X系列产品部件来升级其云服务器,对其旗舰级电子游戏机顾客提供了附加工作压力。

微软根据其双向产品战略取得成功地一部分减轻了X系列产品的紧缺。更划算、作用最弱的XboxSeriesS的可用性要好很多,而且与XboxGamePass一起促进了这类仅限于数据设备的前所未有时兴。Ampere可能,到2021年底S系列产品的累计销量技术领先X系列产品。

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