《神鬼寓言》重制版进展缓慢 团队缺少RPG经验

Juan Fernandezz在采访中表示,《神鬼寓言》重制版进展非常缓慢,究其原因在于开发团队缺少开放世界RPG的经验。

近日,游戏设计师胡安费尔南德斯接受了外媒Vandal的采访。在采访中,胡安费尔南德斯表示,《神鬼寓言》重制版的进度非常缓慢,原因是缺乏世界范围内的RPG开放经验,人手不足。

《神鬼寓言》重制版进展缓慢 团队缺少RPG经验

胡安费尔南德斯(Juan Fernandezz)表示:“操场团队非常有组织性,由制作驱动,但动作RPG开放世界游戏的制作非常复杂,团队还缺乏开发RPG的经验,这需要大量的时间和精力。游乐场一直坚持人少事多的原则,这也导致人手不足。”

《神鬼寓言》重制版进展缓慢 团队缺少RPG经验

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