《幽灵线:东京》全球媒体评分解禁 MC75设定新颖

评分媒体认为游戏的世界观设定非常有趣,动作设计以及视觉效果都非常突出;不过游戏的剧情过于平庸,战斗也没有太大创意,相比配乐等优秀的要素来说难以吸引到玩家。

今天(3月22日),由“生化危机之父”三上真司,领衔的全新动作冒险游戏《幽灵线:东京》正式发售,全球媒体也发布了对这款游戏的评论。目前Metacritic有92个工作室评分,平均75分。

评分媒体认为游戏的世界观设定非常有趣,动作设计和视觉效果非常突出。但是游戏的剧情太过平庸,打斗也没有太多创意。相比分数等优秀元素,很难吸引玩家

《幽灵线:东京》全球媒体评分解禁 MC75设定新颖

IGN给这部作品打了7分,认为这部作品的优缺点很明显:

“《幽灵线:东京》我很享受这20多个小时的游玩体验,主要是这个世界让我如此沉浸其中。城市本身的细节令人印象深刻,比如世界上最著名的十字路口场景的再现,或者充满活力的黑暗小巷。我非常喜欢这个游戏的环境,因为它包含了许多与日本神话和文化相关的象征元素。

如果这个游戏的玩法不是那么让人失望(比如游戏体验单一,任务设计枯燥),也许我会更喜欢这个游戏。就目前的情况来看,游戏中的很多潜行和动作元素并没有很好的配合游戏的优秀设定,当然也没有遮蔽游戏设定本身的光芒。”

《幽灵线:东京》全球媒体评分解禁 MC75设定新颖

《幽灵线:东京》全球媒体评分解禁 MC75设定新颖

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