开发总监称《星空》受到老式RPG游戏的启发

Todd Howard认为《星空》拥有巨大的世界观,开发团队一直致力于增强玩家的游戏沉浸感。

近日,《星空》的开发总监托德霍华德(Todd Howard)在社交媒体上宣布,《星空》的设计理念灵感来源于“老式而硬核的RPG游戏”。托德霍华德认为《星空》拥有庞大的世界观,开发团队一直在努力提升玩家的游戏沉浸感。

开发总监称《星空》受到老式RPG游戏的启发

托德霍华德(Todd Howard)表示:“目前,人们已经准备好接受一些东西,我们将以新的方式重启我们曾经制作的老式硬核RPG游戏。我们一直致力于在开发中提升游戏沉浸感体验。玩家不仅仅是在玩游戏,而是实际生活在这个世界上,在这个游戏宇宙中”。

开发总监称《星空》受到老式RPG游戏的启发

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