单机与手游结合的游戏《陆行鸟GP》试玩报告

看到这一幕不禁在想这真的是花了几百块买的游戏吗。其实如果只是做出类似手游的风格也就算了,问题是这游戏是真的可以课金的。本身就是几百块的游戏,里面还要弄昂贵的收费项目,换是哪个陆行鸟以及FF粉丝都不会开心吧。做成这种类似手游的运营模式的弊端是,玩家玩的气氛产生了变化,像以前只是因放松而玩,但现在因为的赛季等级制以及任务更新制的玩法,玩的反倒更累了。

陆行鸟GP》是一个竞速游戏。这款游戏的前身是在SQUARE和ENIX合并之前推出的a 《陆行鸟赛车》,不过翻译成竞速毕竟更合适,陆行鸟这个角色不是赛车。游戏的玩法和《马里奥赛车》系列差不多。大多数关键系统都是通用的。如果你是一个“马车”玩家,你肯定会很快上手。

游戏的基本操作方式和马车系列几乎一样,除了每个角色的独特技能。因为游戏有详细的教学,玩家可以在【选项】的【如何玩】中查看每个角色的击杀技能,击杀技能需要在魔法石槽全部积蓄的情况下由ZL释放。进入游戏后,系统会提示更新,其更新必须在游戏中更新,所以不能取消。为什么不设置成可以在游戏界面更新的东西?太不可思议了。

更新后进入主界面,会有几个提示,熟悉手游套路的玩家在这里会立刻有一种“眼见为实”的感觉。各种引导你花钱的新角色、新坐骑、换季活动弹窗直接抓住你的眼球。接下来,熟悉的界面出现,列出的资源数量最明显(图1)。

单机与手游结合的游戏《陆行鸟GP》试玩报告

单机与手游结合的游戏《陆行鸟GP》试玩报告

看到这一幕,我不禁怀疑这真的是一个几百块钱的游戏吗?其实如果只是做一个类似手游的风格,还是算了吧。问题是这个游戏真的能教会金这是一个本身就几百美元的游戏,而且里面还有昂贵的收费项目。没有陆行鸟或FF的粉丝会高兴。这种类似手游的操作模式的缺点是玩家玩的氛围变了,像以前只是为了放松而玩,现在因为新的赛季等级制度和任务更新系统,玩的更累了。

单机与手游结合的游戏《陆行鸟GP》试玩报告

目前游戏中活跃着两个角色,一个是《最终幻想8》(以下简称FF)的斯考尔,一个是《FF7》的克劳德。斯考尔需要你完成的日常任务和你从每周任务中得到的金元。而克劳德,则需要用秘银购买,花费不同程度的秘银也会影响你能否直接得到克劳德和他的坐骑。简而言之,就是要求你每天在线玩。这样做的感觉可以理解,但是被束缚的感觉真的不太好。

单机与手游结合的游戏《陆行鸟GP》试玩报告

这款游戏的主要模式有联网、剧情、时间挑战、自由关卡、双人对战等。玩家在获得各种资源后,可以在商店购买解锁的角色、新模型、装饰品等物品,可以在各种比赛前进行准备。这些解锁的内容会以各种模式排列,在通过一些关卡或条件时会不断解锁,然后玩家就可以在商店里购买门票了。

单机与手游结合的游戏《陆行鸟GP》试玩报告

其中,使用秘银(金材质)的产品主要用于购买音乐包、团队贴纸、角色新服装和设计贴纸。门票用来买新角色,新载体,载体颜色,贴纸,壁纸。金币可以用来购买特殊的限定角色和限定车辆等。

单机与手游结合的游戏《陆行鸟GP》试玩报告

在游戏的左上角,可以看到玩家的等级,但是这个等级是赛季专属的,本赛季之后就会被清零。例如,花费秘银解锁克劳德路线。奖励是当你在本赛季达到60级时,你可以解锁克劳德,200级可以解锁有限的车辆。此级别只能在网络模式下升级。在线测试后还是比较流畅的,但是联网后玩家都很强,不过好在即使输了也能获得经验值,只要坚持玩下去,肯定能获得活跃角色。

单机与手游结合的游戏《陆行鸟GP》试玩报告

游戏的剧情基本都是FF粉丝熟悉的角色,如果不是粉丝的话,共鸣会少一些。当然不仅仅是出道的角色,比如游戏中的场景和音乐,勾起的都是对过去的回忆。这就像主题曲《FF9》在利亚城, 亚历山大, 《FF7》 金碟游乐园《FF6》 佐佐镇那里总是下雨的欢快变奏。可惜没有反复欣赏的音乐欣赏模式。

单机与手游结合的游戏《陆行鸟GP》试玩报告

本的剧情流畅轻松,可以说吉祥物(陆行鸟,莫古力)、原著人物(西德,缇娜)、原著人物(英雄X,竞速)、幻兽(伊芙利特,西瓦)、反派(吉尔伽美什)悉数登场,热闹非凡。而且其中的对话不仅有过去剧情的吐槽还有非常接地气的流行梗,甚至还吐槽了一些真实事件(还有下图的自我吐槽?)。但缺点是剧情是线性的,有点短。按照目前通关后的运作模式,未来应该会有新的角色加入,但剧情可能会到此为止。游戏通关后,会加入剧情的特殊模式。通过这种模式后,新品会逐渐出现在店铺中进行购买。

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值得一提的是,幻兽姑娘缇娜(0103 010女主)的声优还是原来的声优(0103 010 福井裕佳梨第一次演缇娜)。

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在系列游戏和自定义游戏中,玩家可以1~2人同时对战6台电脑,对手也可以选择无、简单、普通、困难四个选项。系列类似于免费的马车模式,但是不太友好的是必须完成默认的妖精杯才能解锁新的,也不会直接提供几张完整的图片供选择。

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游戏里有很多角色。选择角色时,左边可以看到速度、抓地力、加速度、漂移四个数值。不仅如此,每辆车还有三种类型,分别是平衡型、抓地型和速度型。握拍型不容易偏离路线,速度型更快。他们的缺点是这两个能力是相反的,很难转弯,另一个很轻。

单机与手游结合的游戏《陆行鸟GP》试玩报告

游戏中有很多魔法,这也符合FF系列的风格。在教学过程中,系统会用一个动画来演示1~3级的不同魔术。赛道上有金,银和铜的道具。金效果就是获得两块魔法石,用来提升他身上携带的魔法2级,白银1级,铜随机魔法。根据魔法等级的不同,带L的玩家放出的道具效果也不同。游戏分为三个难度,分别是“新手”、“高手”、“镜像”。新手难度中敌人的速度比较慢,高手和镜像的速度是一样的,也就是整个地图从左到右镜像。

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游戏还有一些问题,比如多人模式下不能在准备界面直接退出,要进入大厅才能按Y键离开大厅。

总的来说,如果是免费手游,做成这样是没有问题的。但一款售价350人民币的游戏,主要以联网为主,操作方式也很机动。如果购买的播放器没有网络,只是玩剧情模式、时间模式、季节模式,即使两个人一台机器也能玩,内容太少,实在不值得。当然,如果你是FF系列的发烧友,喜欢竞速游戏,其丰富的情感内容,在线玩竞速获得奖励,享受长期操作,还是值得一玩的。

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